過去問クラブ 学ぶ、わかる、つづく。
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プログラムの誤りの一つに、繰返し処理の終了条件としてA≧aとすべきところをA>aとコーディングすることがある。このような誤りを見つけ出すために有効なテストケース設計技法はどれか。ここで、Aは変数、aは定数とする。
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