前の問題次の問題

3次元グラフィックス処理におけるクリッピングの説明はどれか。

選択肢 ア

CG映像作成における最終段階として,物体のデータをディスプレイに描画できるように映像化する処理である。

選択肢 イ

画像表示領域にウィンドウを定義し,ウィンドウの外側を除去し,内側の見える部分だけを取り出す処理である。

選択肢 ウ

スクリーンの画素数が有限なので図形の境界近くに生じる,階段状のギザギザを目立たなくする処理である。

選択肢 エ

立体感を生じさせるため,物体の表面に陰付けを行う処理である。

[出典:情報処理技術者試験 基本情報技術者 平成28年度(2016) 春期 問25]

解答

正解
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