関数や手続を呼び出す際に,戻り番地や処理途中のデータを一時的に保存するのに適したデータ構造はどれか。 解答を一つ選択 12分探索木 2キュー 3スタック 4双方向連結リスト ログインすると学習履歴を保存できます。解答して確認