エクストリームプログラミング(XP)のプラクティスとして,適切なものはどれか。
1週間の労働時間は,チームで相談して自由に決める。
ソースコードの再利用は,作成者だけが行う。
単体テストを終えたプログラムは,すぐに結合して,結合テストを行う。
プログラミングは1人で行う。